Nawigator

Sktypty

#Cs 1.6
13:37 02-12-07
Witam,

poniżej zamieszczam skrypty o ktore najczesciej pytaliście:


1. Zwiększanie, zmniejszanie glosności dwoma klawiszami:

Kod:
alias "vol0" "volume 0.0; developer 1; echo -[ volume 0% ]-; developer 0; alias volup vol1; alias voldown vol0"
alias "vol1" "volume 1.0; developer 1; echo -[ volume 10% ]-; developer 0; alias volup vol2; alias voldown vol0"
alias "vol2" "volume 2.0; developer 1; echo -[ volume 20% ]-; developer 0; alias volup vol3; alias voldown vol1"
alias "vol3" "volume 3.0; developer 1; echo -[ volume 30% ]-; developer 0; alias volup vol4; alias voldown vol2"
alias "vol4" "volume 4.0; developer 1; echo -[ volume 40% ]-; developer 0; alias volup vol5; alias voldown vol3"
alias "vol5" "volume 5.0; developer 1; echo -[ volume 50% ]-; developer 0; alias volup vol6; alias voldown vol4"

alias "vol6" "volume 6.0; developer 1; echo -[ volume 60% ]-; developer 0; alias volup vol7; alias voldown vol5"
alias "vol7" "volume 7.0; developer 1; echo -[ volume 70% ]-; developer 0; alias volup vol8; alias voldown vol6"
alias "vol8" "volume 8.0; developer 1; echo -[ volume 80% ]-; developer 0; alias volup vol9; alias voldown vol7"
alias "vol9" "volume 9.0; developer 1; echo -[ volume 90% ]-; developer 0; alias volup vol10; alias voldown vol8"
alias "vol10" "volume 10.0; developer 1; echo -[ volume 100% ]-; developer 0; alias volup volmax; alias voldown vol9"
alias "volmax" "developer 1; echo Volume MAX ; developer 0"

alias "volup" "vol2"
alias "voldown" "vol0"
alias "mute" "vol0"

bind "KLAWISZ" "volup"
bind "KLAWISZ 2" "voldown"


Opis: Naciskajac KLAWISZ zwiekszamy volume, naciskajac KLAWISZ2 zmniejszamy volume.


2. Zmiana widoku ręki z lewej na prawą jednym klawiszem:


Kod:

alias prawa "cl_righthand 1; bind F5 lewa"
alias lewa "cl_righthand 0; bind F5 prawa"
bind "F5" "prawa"


3. Zmiana koloru celownika przy strzale:


Kod:
alias +kolor "+attack; wait; adjust_crosshair"
alias -kolor "-attack; wait; adjust_crosshair"

bind "MOUSE1" "+kolor"




4. Informacja do drużyny przy podkladaniu bomby (C-4):

Kod:
alias +c4 "weapon_c4; +duck; +attack; coverme; say_team Cover me I'm planting the bomb"
alias -c4 "-duck; -attack"

bind "KLAWISZ" "+c4"




5. Informacja do drużyny przy rozbrajaniu bomby (C-4):


Kod:
alias +def "+use; coverme; say_team Cover me I'm defusing the bomb"
alias -def "-use"
bind "KLAWISZ" "+def"




6. Ciche chodzenie bez trzymania klawisza:


Kod:
alias "walkON" "+speed;bind capslock walkOFF"
alias "walkOFF" "-speed;bind capslock walkON"
bind "CAPSLOCK" "walkON"



7. Infromacja do drużyny o przeładowaniu:


Kod:
alias reload "+reload; say_team Reloading"

bind "r" "reload"




8. Zrobienie screena z gry bez napisów, radaru itp.:


Kod:
alias takesnap ".cs_on; wait; wait; snapshot; .cs_off; wait; wait; developer 1; echo
Screenshot Complete; developer 0"
alias .cs_on "clear; hud_draw 0; cl_observercrosshair 0; crosshair 0;
r_drawviewmodel 0; hideradar; net_graph 0; scr_centertime 0"
alias .cs_off "hud_draw 1; cl_observercrosshair 1; crosshair 1; r_drawviewmodel 1;
drawradar; net_graph 3; scr_centertime 8"

bind "KLAWISZ" "takesnap"



9. Rozmowa przez mikrofon bez trzymania klawisza:


Kod:
alias voiceON "+voicerecord; bind KLAWISZ voiceOFF"
alias voiceOFF "-voicerecord; bind KLAWISZ4 voiceON"
bind "KLAWISZ" "voiceON"



10. Wszystkie bronie są w prawym ręku, nóz w lewym:


Kod:
bind "1" "slot1; cl_righthand 1"
bind "2" "slot2; cl_righthand 1"
bind "3" "slot3; cl_righthand 0"
bind "4" "slot4; cl_righthand 1"
bind "5" "slot5; cl_righthand 1"
bind "6" "slot6; cl_righthand 1"
bind "7" "slot7; cl_righthand 1"
bind "8" "slot8; cl_righthand 1"
bind "9" "slot9; cl_righthand 1"




11. Skrypt na zmiane celownika dynamiczny, niedynamiczny:


Kod:
alias dcr "dcr1"
alias dcr1 "cl_dynamiccrosshair 1; alias dcr dcr2"
alias dcr2 "cl_dynamiccrosshair 0; alias dcr dcr1"


bind "KLAWISZ" "dcr"



12. Włącza, wylacza widok broni:


Kod:
bind "MWHEELUP" "alias m_pitch r_drawviewmodel 1"
bind "MWHEELDOWN" "alias m_pitch r_drawviewmodel 0"



Opis: Rolka w góre - pokazuje model broni, rolka w doł chowa broń.



13. Właczenie, wylaczenie widoku broni jednym klawiszem:


Kod:
alias xx "x1"
alias x1 "alias m_pitch r_drawviewmodel 1; alias xx x2"
alias x2 "alias m_pitch r_drawviewmodel 0; alias xx x1"

bind "KLAWISZ" "xx"




14. Puszczanie muzyki, melodyjki w czasie gry:


Kod:
bind "F11" "voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord; echo Muza ON"
bind "F12" "voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord; echo Muza OFF"



Opis: Nazwij plik voice_input.wav i wrzuc go do katalogu cstrike.
Jakośc wav'a: 8000hz, 16bit, mono.


15. Skok z kucnięciem:

Kod:
alias +cjump "+jump; wait; -jump; +duck"
alias -cjump "-duck"

bind "KLAWISZ" "+cjump"



16. Chodzenie z kucnięciem bez trzymania klawisza:


Kod:
alias "duckon" "+duck; bind ctrl duckoff"
alias "duckoff" "-duck; bind ctrl duckon"
bind "ctrl "duckon"



17. Naciskasz TAB pojawia sie showscore, naciskasz drugi raz znika:


Kod:
alias tabelaon "+showscores; bind TAB tabelaoff"
alias tabelaoff "-showscores; bind TAB tabelaon"
bind TAB "tabelaon"




18. Naciskamy TAB pojawia się showscore oraz netgraph 3, puszczamy znikają showscores oraz ustawia się netgraph 0:


Kod:
alias +stats1 "+showscores; net_graph 3"
alias -stats1 "-showscores; net_graph 0"
bind tab "+stats1"




19. Kucasz - celownik dynamiczny, wstajesz celownik niedynamiczny:


Kod:
alias dcr "dcr1"
alias dcr1 "cl_dynamiccrosshair 1; alias dcr dcr2"
alias dcr2 "cl_dynamiccrosshair 0; alias dcr dcr1"
bind "ctrl" "+duck; dcr"




20. Naciskasz 'KLAWISZ' podajesz nazwe demka i nagrywasz:


Kod:
alias dem0 "dem1"
alias dem1 "messagemode record; alias dem0 dem2"
alias dem2 "stop; alias dem0 dem1"
bind "klawisz" "dem0"




21. Matrix jump, gdy gramy na hud_fastswitch "0":
Screen 1

Screen 2
Kod:
Kod:
alias w "wait"
alias w2 "w; w"
alias w4 "w2; w2"
alias sl1 "slot1"
alias sl2 "slot2"
alias sl3 "slot3"
alias sl5 "slot5"

alias balarina "hud_fastswitch 1; +attack; w; -attack; w4; +reload; w2; w; sl5; w2; w; +jump; w; -jump; w; -jump; w2; w; sl3; w4; sl2; w4; sl1; -reload; w; -reload; w; -reload; hud_fastswitch 0"

bind "KLAWISZ" "balarina"



oraz gdy gramy na hud_fastswitch "1":

Kod:
alias w "wait"
alias w2 "w; w"
alias w4 "w2; w2"
alias sl1 "slot1"
alias sl2 "slot2"
alias sl3 "slot3"
alias sl5 "slot5"

alias balarina "+attack; w; -attack; w4; +reload; w2; w; sl5; w2; w; +jump; w; -jump; w; -jump; w2; w; sl3; w4; sl2; w4; sl1; -reload; w; -reload; w; -reload"


bind "KLAWISZ" "balarina"





Link:
http://www.wiaderko.com/cs-1.6/podstawy-counter-strike/art/536
Autor: Shadow

Komentarzy (0)
Nikt nie komentowal tego artykulu
Polecamy
Panel Użytkowika Witaj Gościu! Rejestruj Użytkownicy
Zostaw wiadomość
Gość to ja a co? 01:40 | 27 12
www.overidiots.bbs.pl Zapraszamy!!
Gość Bartoll 15:32 | 24 12
Zapraszamy na serwer CSS ! IP : 77.79.239.6:27895 TickRate:100 !!
Gość Jelen 12:49 | 23 12
http://www.crowin.webd.pl/konkurs/ Przekaż dalej :)
Gość mtbb 08:42 | 21 12
www.overidiots.bbs.pl Zapraszamy!!
Gość jogi 03:35 | 20 12
Coś dla klanów ;jest nowy portal można reklamować strony swojego klanu www.sparownia.pl
Gość jogi 03:35 | 20 12
Coś dla klanów ;jest nowy portal można reklamować strony swojego klanu www.sparownia.pl
Gość jogi 03:35 | 20 12
Coś dla klanów ;jest nowy portal można reklamować strony swojego klanu www.sparownia.pl
Gość Friend 16:06 | 19 12
CS 1.6 nonsteam 91.204.163.20:27021 Haslo: fat
Gość adas 11:34 | 14 12
www.overidiots.bbs.pl
Gość Lol 12:15 | 10 12
street-Shot.lua.pl


On-line Online:6
Użytkowników Online: 0
maxOnline:70 było 16-04-2008 o 18:53