_CODE : +attack - pierwszy tryb broni (strzał) +attack2 - drugi tryb broni (zoom, załołenie tłumika itp.) +back - poruszanie do tyłu +duck - kucanie +forward - poruszanie do przodu +jump - skakanie +left - obracanie w lewo +mlook - umozliwia rozglądanie się za pomocą myszki +moveleft - poruszanie w lewo +moveright - poruszanie w prawo +reload - przeładowanie trzymanej broni +right - obracanie w prawo +showscores - pokazuje wyniki graczy i pingi +speed - chodzenie (niesłyszalne kroki) +use - użycie (np. przycisk, drzwi, zakładnik ) Alias - [nazwa] "[kom1]" "[kom2]" umożliwia przypisanie kilku komend jednemu klawiszowi adjust_crosshair - zmienia kolor celownika bgmvolume - wlacza(1) / wylacza(0) muzykę CD-Audio bind - [klawisz>] [komenda] przypisuje [klawiszowi] [komendę] (może być też alias) buy - otwiera menu kupowania buyammo1 - kupuje 1 magazynek do broni głównej (karabiny, snajpy, shotguny itp.)
buyammo2 - buyammo2 kupuje 1 magazynek do broni drugiej (pistolety) buyequip - otwiera menu kupowania ekwipunku chooseteam - wyświetla menu umożliwiające zmianę drużyny con_color - R G B ustawia kolor napisów w konsoli i grze (czerwony-zielony-niebieski) cl_allowdownload - włącza(1) / wyłącza(0) ściąganie map, modeli i decalsów podczas łączenia z serwerem cl_anglespeedkey - 0.670 ustawia szybkość, z jaką klawisze kierunkowe zmieniają kąt widzenia cl_bob - 0.01 ustawia ilość wyświetlanych "drgań" (nie wiem jak to nazwać ) podczas biegu gracza cl_bobup - 0.5 ustawia częstotliwość "drgań" podczas biegu gracza cl_bobcycle - 0.8 ustawia ilosc wyświetlanych "drgań" podczas biegu gracza cl_backspeed - 400 ustawia wsteczną prędkość gracza cl_corpsestay - ustawia czas w sekundach, po ktorym ciala niezywych graczy znikaja cl_download_ingame - włącza(1) / wyłącza(0) ściąganie modeli i decalsów podczas gry cl_forwardspeed - 400 ustawia prędkość gracza cl_himodels - włącza(1) / wyłącza(0) modele graczy wyższej jakości cl_messages - pokazuje wiadomości serwera cl_minmodels - powoduje wyświetlanie minimalnej liczby modeli (leet.mdl dla T, GIGN.mdl i VIP.mdl dla CT) cl_observercrosshair - włącza(1) / wyłącza(0) celownik w trybie obserwatora cl_showfps - włącza(1) / wyłącza(0) wyświetlanie informacji o klatkach na sekundę (fps) cl_skyname - ustawia wzór nieba (np.: cl_skyname desert) cl_movespeedkey - 0.3 ustawia szybkość poruszania przy użyciu klawiatury cl_pitchdown - ustawia maksymalny kąt patrzenia w dół cl_pitchup - ustawia maksymalny kąt patrzenia w górę cl_righthand - włącza(1) / wyłącza(0) widok broni w prawej ręce cl_timeout - 305 ustawia czas nieaktywności, po ktorym klient traci połączenie (przy łaczeniu do serwera) _cl_autowepswitch - włącza(1) / wyłącza(0) automatyczną zmianę na lepszą broń po jej podniesieniu disconnect - rozłącza z serwerem drawradar - pokazuje radar drop - upuszcza trzymaną broń echo "message" - wyświetla wiadomość w konsoli enableconsole - umożliwia wyświetlanie konsoli escape - anuluje wybór, wychodzi z menu gry exec - otwiera pliki *.cfg lub *.rc exit - wychodzi z gry fakelag 0 - symuluje lagi, im większa wartość tym większe lagi fakeloss 0 - symuluje loss, im większa wartość tym większy loss fastsprites - ustawia gęstość/jakość dymu - 0/1/2/3 - domyślne - 2 fps_lan - ustawia maxymalną ilość fps podczas gry onLAN fps_modem - ustawia maxymalną ilość fps podczas gry onLINE fps_single - usatwia maxymalną ilość fps podczas gry na singleplayer fullinfo - pokazuje informacje o uzytkowniku fullserverinfo - pokazuje informacje o serwerze gamma - ustawia poziom gammy - 1/2/3 gl_dither - włącza(1) / wyłącza(0) "dygotanie" gl_flipmatrix - włącza(1) / wyłącza(0) specjalną poprawkę celownika, gdy uzywany jest 3DNow! 3Dfx MiniGL gl_keeptjunctions - włącza(1) / wyłącza(0) wyświetlanie zalamań między teksturami gl_max_size - 256 ustawia maksymalny rozmiar tekstur gl_monolights - włącza(1) / wyłącza(0) jednolite źródło światła bez cieni (działa tylko z OpenGL) gl_overbright - włącza(1) / wyłącza(0) tryb maksymalnej jasności gl_picmip - ustawia jakość renderowania im wyższa wartość tym szybsza gra ale stanowczo gorsza jakość cl_playermip - ustawia jakość renderowania modeli graczy - im wyższa wartość tym szybsza gra ale gorsza jakość modeli gl_polyoffset - ustawia wyrównywanie wielokatow gl_smoothmodels - ustawia wygładzanie modeli - 1-włączony; 0-wyłączony gl_spriteblend - włącza(1) / wyłącza(0) mieszanie (łączenie) sprite'ów gl_texturemode ustawia tryb renderowania (w porządku od najgorszego do najlepszego) gl_zmax 4096 - ustawia maxymalny rozmiar 'Z-Buffer' graphheight 64 - ustawia wysokosc "net_graph 1/2/3" hideconsole - ukrywa konsole hisound - włącza(1) / wyłącza(0) dźwięk wysokiej jakosci (1 - 22kHz, 0 - 11kHz) hud_deathnotice_time - 6 ustawia jak długo wiadomość o śmierci widoczna będzie na ekranie hud_fastswitch - włącza(1) / wyłącza(0) szybkie przełączanie broni hud_saytext_time - ustawia jak długo wiadomosci tekstowe (chat) widoczne będą na ekranie max_shells - ustawia maksymalną liczbę łusek naboi wyświetlanych w jednym momencie max_smokepuffs - ustawia maksymalną liczbę dymków wyświetlanych w jednym momencie menuselect - wybiera daną rzecz z menu messagemode - wyświetla wszystkim graczom na serwerze messagemode2 - wyświetla jedynie graczom z twojej drużyny motd - wyświetla "Wiadomość Dnia" (motd.txt serwera) mp_autoteambalance - włącza(1) / wyłącza(0) automatyczne wyrównywanie graczy w drużynie mp_buytime - ustawia czas w minutach, w czasie którego gracze mogą kupować mp_c4timer - ustawia czas w sekundach, po którym bomba wybucha mp_footsteps - włącza(1) / wyłącza(0) dźwięki kroków graczy mp_friendlyfire - włącza(1) / wyłącza(0) odnoszenie obrazen od strzałów partnera z drużyny mp_hostagepenalty - ustawia liczbę zakładników, których można zabić, zanim gracz zostanie wykopany mp_limitteams - ustawia dopuszczalną różnicę liczby graczy między drużynami mp_logmessages - umożliwia zapisywanie wiadomości z chatu do osobnego pliku mp_maxrounds - ustawia liczbę rund między zmianą map mp_roundtime - ustawia czas rundy w minutach mp_startmoney - ustawia liczbę pieniędzy dostępnych na początku gry mp_timelimit - ustawia czas w minutach między zmianą map mp_tkpunish - włącza(1) / wyłącza(0) karanie teamkillerow na początku następnej rundy (śmierć ) mp_winlimit - ustawia liczbę zwycięstw, po których nastąpi zmianą mapy net_graph - włącza / ustawia graficzną formę informacji o połączeniu z serwerem net_graphpos - ustawia miejsce wyświetlania net_graph net_graphwidth - ustawia odległość wyświetlania net_graph od prawego marginesu ekranu net_scale - ustawia skalę wyswietania net_graph 2 impulse 100 - włącza / wyłącza latarkę impulse 201 - spray'uje logo gracza invnext - wybiera nastepną dostepną broń invprev - wybiera poprzednią dostepną broń kick - wykopuje z serwera kill - powoduje samobójstwo gracza maxplayers - ustawia maksymalną liczbę graczy mogących grać na serwerze map - zmienia mapę na serwerze i rozłącza połączonych graczy pausable - wlacza(1) / wyłącza(0) możliwość zatrzymania gry przez klienta pause - zatrzymuje grę ping - wyświetla pingi wszystkich graczy playdemo - rozpoczyna odgrywanie dema z (opcjonalnie; 1 - normalna) quit - wychodzi z gry bez potwierdzania r_decals 250 - maksymalna ilość detali r_drawviewmodel - włącza(1) / wyłącza(0) widok modelu broni r_dynamic - włącza(1) / wyłącza(0) dynamiczne oświetlenie r_fullbright - włącza(1) / wyłącza(0) maksymalną jasność (tylko dla gier lokalnych - LAN) r_mirroralpha - włącza(1) / wyłącza(0) refleksyjne (odbijające, odblaskowe) tekstury rate - ustawia częstoliwość wymiany danych gracza z serwerem radio1 - otwiera menu komend radiowych - radio1 radio2 - otwiera menu komend radiowych - radio2 radio3 - otwiera menu komend radiowych r11; radio3 rcon_password - ustawia rcon rcon - wywołuje na serwerze (wcześniej należy podać rcon_password) reconnect - ponownie łączy z aktualnym serwerem record ropoczyna nagrywanie dema .dem i zapisuje je do Half-Life/cstrike/.dem reload - przeładowuje aktualną mapę restart - restartuje serwer i czyści listę graczy retry - próbuje połączyc się z serwerem do 4 razy s_a3d - ustawia "A3D support" wyłacza(0)/włącza(1) s_eax - ustawia "EAX support" wyłacza(0)/ włącza (1) s_enable_a3d>- ustawia "A3D support" wyłacza(0)/ włącza (1) scr_conspeed ustawia szybkość wysuwania się konsoli setinfo dm włącza(1) / wyłącza(0) info o mapie setinfo _vgui_menus włącza(1) / wyłącza(0) tekstowe menu kupowania (0 - graficzne, z obrazkami ) setinfo lefthand włącza(1) / wyłącza(0) wyświetlanie broni w lewej ręce setinfo _ah włącza(1) / wyłącza(0) auto helpa shutdownserver kończy działanie serwera sizedown zmniejsza rozmiar ekranu sizeup powiększa rozmiar ekranu slot1 wybiera 1 broń (karabiny, snajpy, shotguny itp.) slot2 wybiera 2 broń (pistolety) slot3 wybiera 3 broń (nóż) slot4 wybiera 4 broń (granaty) slot5 wybiera 5 broń (bomba) slot6 wybiera 6 broń slot7 wybiera 7 broń slot8 wybiera 8 broń slot9 wybiera 9 broń slot10 wybiera 10 broń (trzeba to wszystko zbindowac, aby mieć możliwość poruszania się po menu) snapshotzapisuje screenshot'a (zrzut ekranu) stop zatrzymuje nagrywanie dema stopdemo zatrzymuje odgrywanie dema sv_gravity ustawia poziom grawitacji sv_friction ustawia tarcie podłoża sv_maxrate ustawia maksymalną częstotliwość wymiany danych z klientem na serwerze sv_skyname ustawia teksturę nieba sensitivity ustawia czułość myszki timeleft pokazuje czas pozostały do zmiany mapy toggleconsole włącza / wyłącza ekran konsoli unbind usuwa przypisanie unbindall usuwa wszystkie przypisania klawiszy vclear czyści historię konsoli version wyświetla wersję build'a i datę jego instalacji volume - ustawia głośność gry weapon_ak47 wybiera bron AK-47 (jeśli ją posiadasz) weapon_aug wybiera bron Steyr Aug (jeśli ją posiadasz) weapon_awp wybiera bron Arctic Warfare/Magnum (jeśli ją posiadasz) weapon_g3sg1 wybiera bron G3SG1 (jeśli ją posiadasz) weapon_m249 wybiera bron M249 para (jeśli ją posiadasz) weapon_m4a1 wybiera bron Colt M4A1 (jeśli ją posiadasz) weapon_m3 wybiera bron Bennelli M3 (jeśli ją posiadasz) weapon_mac10 wybiera bron Ingram MAC 10 (jeśli ją posiadasz) weapon_mp5navy wybiera bron MP5 Navy (jeśli ją posiadasz) weapon_p90 wybiera bron Fabrique Nationale P90 (jeśli ją posiadasz) weapon_scout wybiera bron Steyr Scout (jeśli ją posiadasz) weapon_sg552 wybiera bron Sig SG552 Commando (jeśli ją posiadasz) weapon_sg550 wybiera bron Sig SG550 Commando (jeśli ją posiadasz) weapon_ump45 wybiera bron H&H UMP .45 (jeśli ją posiadasz) weapon_tmp wybiera bron Steyr Tactical Machine Pistol (jeśli ją posiadasz) weapon_xm1014 wybiera bron Bennelli XM1014 (jeśli ją posiadasz) weapon_deagle wybiera bron Desert Eagle (jeśli ją posiadasz) weapon_usp wybiera bron H&K USP Tactical .45 (jeśli ją posiadasz) weapon_glock18 wybiera bron Glock18 (jeśli ją posiadasz) weapon_p228 wybiera bron SIG P228 (jeśli ją posiadasz) weapon_elite wybiera bron Dual Berettas (jeśli ją posiadasz) weapon_fiveseven wybiera bron Fabrique Nationale 57 (jeśli ją posiadasz) weapon_knife wybiera nóż weapon_hegrenade wybiera Granat Wybuchowy HE (jeśli go posiadasz) weapon_flashbang wybiera Granat Oslepiajacy FB (jeśli go posiadasz) weapon_smokegrenade wybiera Granat Dymny SG (jeśli go posiadasz) weapon_c4 wybiera wybiera bombe (jesli ją posiadasz) zoom_sensitivity_ratio ustawia czułość myszki podczas używania zoom'a
|