| Bronie Amerykanskie w COD | #CoD 17:57 28-01-08 | Colt 45
Realia: Pistolet samopowtarzalny skonstruowany w 1900 roku przez Johna Browninga. Znajdował się na podstawowym wyposażeniu armii amerykańskiej od 1911 r. Jego działanie opiera się na odprowadzaniu gazów prochowych. Magazynek tego pistoletu posiada trzy bezpieczniki: ręczny bezpiecznik skrzydełkowy, zewnętrzny kurek oraz bezpiecznik chwytowy.
W Call of Duty: Broń używana najczęściej w rundach bash. Ze względu na małą ilość nabojów w magazynku i słabe obrażenia jakie zadaje nie ma ona zbytniego zastosowania w grze i używa się jej w ostateczności.
Dane techniczne:
* Kaliber: 11,43 mm * Waga: 1080 g * Długość: 210 mm * Magazynek: 7 nabojów
Colt 45 w rzeczywistości: Colt 45 w Call of Duty:
Browning Automatic Rifle
Realia: Ręczny karabin maszynowy używany przez Amerykanów zarówno w pierwszej, jak i drugiej wojnie światowej.Skonstruowano go w 1917, a jego projektantem był John Browning. Działanie tej broni opiera się na odprowadzaniu gazów prochowych przez boczny otwór w lufie. W późniejszych modelach tego karabinu wprowadzono dwójnóg oraz zastąpiono drewnianą kolbę plastikową, dzięki czemu zmniejszył się ciężar całej broni.
W Call of Duty: Broń chętnie wykorzystywana przez fanów szturmu. Idealnie nadaje się do walki w średnim dystansie, jest bardzo celna i stabilna. Wadą tej broni jest jej ciężar, który w trakcie gry spowalnia ruchy gracza oraz mała ilość nabojów w magazynku.
Dane techniczne:
* Kaliber: 7,62 * Waga: 8,6 kg * Długość: 1214 mm * Magazynek: 20 nabojów * Prędkość początkowa pocisku: 805 m/s
Bar w rzeczywistości: Bar w Call of Duty:
M1 Garand
Realia: Karabin samopowtarzalny skonstruowany przez Johna C. Garanda. W 1936 r. został oddany na wyposażenie armii amerykańskiej pod oznaczeniem wojskowym Rifle, .30 Caliber, M1. W uzbrojeniu armii amerykańskiej pozostawał do 1957 r., kiedy został zastąpiony przez karabin M14. Podobnie jak Bar działa na zasadzie odprowadzania części gazów prochowych przez boczny otwór przewodu lufy.
W Call of Duty: Bardzo wydajna, szybkostrzelna i efektywna broń. Jej największą wadą jest to, że nie da się jej przeładować dopóki nie wystrzelimy całego magazynka.
Dane techniczne:
* Kaliber: 7,62 * Waga: 4,32 kg * Długość: 1100 mm * Magazynek: 8 nabojów * Prędkość początkowa pocisku: 825 m/s
M1 Garand w rzeczywistości: M1 Garand w Call of Duty:
Springfield
Realia: Amerykański karabin powtarzalny opracowany w firmie Springfield Armoury. Został oddany na wyposażenie armii amerykańskiej w 1903 r. Całkowita konstrukcja karabinu była wzorowana na karabinie Mauser.
W Call of Duty: Broń zaliczana do snajperek. W grze dostajemy wersję Springfielda dla strzelców wyborowych, która charakteryzuje się tym, że posiada celownik optyczny i chwyt pistoletowy.
Dane techniczne:
* Kaliber: 7,62 mm * Waga: 4,0 kg * Długość: 1100 mm * Magazynek: 5 nabojów * Prędkość początkowa pocisku: 700 – 850 m/s
Springfield w rzeczywistości: Springfield w Call of Duty:
M1A1 Carbine
Realia: Karabinek samopowtarzalny produkcji amerykańskiej. Model M1A1 został stworzony w 1942 roku dla spadochroniarzy, wyróżniał się tym, że posiadał składaną na bok kolbę.
W Call of Duty: Karabin o dużej sile rażenia lecz małej masie. Nie trzeba go ładować po każdym strzale, dodatkowo ma jeszcze dużo naboi w magazynku. Podsumowując, dobra broń.
Dane techniczne:
* Kaliber: 7,62 mm * Waga: 2,62 kg * Długość: 905 mm * Magazynek: 8 nabojów
M1A1 Carbine w rzeczywistości: M1A1 Carbine w Call of Duty:
Thompson
Realia: Pistolet maszynowy produkcji amerykańskiej firmy Auto-Ordnance, znany również pod nazwą Tommy Gun. Model M1 jest najbardziej uproszczoną wersją tej broni. Zamek półswobodny zastąpiono zamkiem swobodnym, a rękojeść napinania zamka przeniesiono na prawy bok komory zamkowej. Wersja M1 była zasilana tylko z magazynków pudełkowych. Wniesiono ją do służby w 1943 r.
W Call of Duty: Cechuje go duża szybkostrzelność, lekkość i wygodny celownik. Dostosowany do walki na krótkie odległości.
Dane techniczne:
* Kaliber: 11,43 mm * Waga: 4,7 kg * Długość: 813 mm * Magazynek: 30 nabojów
Thompson w rzeczywisto?ci: Thompson w Call of Duty:
Oprócz wyżej wymienionych broni, w kampanii amerykańskiej mamy również do dyspozycji Fragmentation.
napisal Snake http://cod.cwr.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=39&Itemid=53 | |
Komentarzy (0) Nikt nie komentowal tego artykulu
|